第二届 thatgamejam 正式公布!Thatgamecompany 重启游戏创作大赛

第二届 thatgamejam 正式公布!Thatgamecompany 重启游戏创作大赛

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据 Final Weapon 独家报道,2026年10月15日,开发《风之旅人》和《光·遇》的工作室 Thatgamecompany 正式宣布推出其第二届游戏创作活动 thatgamejam。活动旨在邀请全球开发者、艺术家和爱好者共同参与为期数天的即兴创作,探索情感互动与艺术表达的边界。

游戏配置

thatgamejam 的起源与使命

Thatgamecompany 自2012年推出《风之旅人》后,一直致力于打造“有意义的社交体验”。第一届 thatgamejam 于2025年举办,仅限内部员工及少量合作伙伴参加,但反响热烈。据 Thatgamecompany 官方新闻稿透露,首届活动共产生24款原型作品,其中3款被列入后续开发的候选名单。陈星汉(Jenova Chen)在公告中表示:“我们相信游戏开发可以像即兴演奏一样自由。thatgamejam 是我们回馈社区、激发创意火花的方式。”

游戏手柄

第二届活动全新升级:更长周期、更广参与

与第一届不同,第二届 thatgamejam 将首次面向全球公开报名,并引入跨时区协作机制。活动定于2027年1月8日至1月18日举行,为期11天,比第一届延长4天。参与者需要围绕“连接与孤独”这一主题创作一款可玩的游戏原型。Thatgamecompany 为优秀作品提供了总计10万美元的奖金池,并承诺将获奖作品纳入《光·遇》的季间活动或独立发行计划。

游戏耳机

第一届 thatgamejam 回顾:数据与亮点

第一届 thatgamejam 虽未公开宣传,但在游戏行业内部已积累口碑。下表对比了两届活动的基本参数:

游戏键盘
项目第一届(2025)第二届(2027)
---------
举办时间2025年6月15日—6月20日(6天)2027年1月8日—1月18日(11天)
报名范围内部邀请(约40个团队)全球公开(预计200+团队)
主题“光影之外”“连接与孤独”
奖金池2万美元10万美元
产出原型24个预期超过100个
获奖作品后续1个进入预研3个获得发行支持

据 Thatgamecompany 技术总监 John Edwards 介绍,首届活动中最受关注的是一款名为《回声之谷》的多人解谜游戏,其核心机制后来被用在了《光·遇》2026年的夏季更新中。

游戏鼠标

行业意义:独立游戏孵化新模式

thatgamejam 不仅是一次创作比赛,更被学界视为“工作室直接孵化社区创意”的创新案例。游戏产业分析师 Michael Pachter(引自彭博社)评论道:“Thatgamecompany 试图把玩家变成共创者,这种模式如果成功,将改变休闲游戏的内容供给方式。”活动要求参赛者使用 Unity 或 Godot 引擎,并最终提交可运行的 PC/iOS 版本。评审团由 Thatgamecompany 核心成员和外部特邀艺术家组成,分为玩法、艺术、情感共鸣三个维度打分。

参与方式与资源支持

报名通道将于2026年11月1日在 thatgamecompany.com/jam 开放。参赛者无需任何费用,但需提前注册 Thatgamecompany 账号。官方将提供素材包,包含20个预设音效、3套 UI 组件以及《光·遇》部分粒子特效资源。此外,活动期间每天会有两场线上工坊,由 Thatgamecompany 的策划、美术和程序主管亲自答疑。据 Final Weapon 进一步证实,截至2026年10月15日已有超过8,000人预约了活动通知。

FAQ:常见问题解答

Q1: 如何报名参加第二届 thatgamejam?

A1: 访问 thatgamecompany.com/jam,点击“Register”按钮并填写团队信息(可单人报名)。报名截止日期为2027年1月5日。每个团队最多4人,所有成员需年满16岁。

Q2: 如果我不会编程,还能参与吗?

A2: 当然可以。评审特别设立了“艺术叙事”类别,接受纯概念设计文档、互动小说或音乐互动原型提交。官方也鼓励跨学科合作,提供 Discord 组队交流平台。

结语与展望

thatgamejam 的再次启动标志着 Thatgamecompany 在社区共创道路上的加速探索。从内部实验到全球公开,这家以艺术著称的工作室正试图打破传统发行周期,让游戏创意从源头变得更多元。2027年1月,全球开发者将有机会在 11 天内共同见证“连接与孤独”主题下诞生的近百款原型,其中或许就藏着下一款《风之旅人》的种子。

八卦趣闻

游戏首发

Thatgamecompany 宣布第二届 thatgamejam 游戏创作活动,面向全球开发者开放报名。活动为期11天,奖金池10万美元,围绕“连接与孤独”主题催生创意原型。了解参赛规则与第一届成果。

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